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        拉力赛,明亮的记忆和其他独立的宝石的艺术,

        发布日期:2020-04-09 17:00浏览次数:124

        我们又回到了我们的定期本周2周特别活动后。如果你错过了,我们上周所覆盖大量独立的宝石作为第一EGX Rezzed数字的一部分,和几个在参加蒸汽的游戏节日前一周的冠军。

        部分游戏特色在本周的插曲上周公布,但由于我们对他们我们的眼睛,我们仍然希望更了解他们今天告诉你。

        和往常一样,一块盖新预告片的第一部分和一般侧重于新的公告,而第二部分是专门为游戏,你可以玩这个周末

        3月30日的热门独立游戏周

        炫彩内存:无限

        光明内存终于离开蒸汽早期访问的最后一周。重合w ^第i个消息,开发商FYQD发布了明亮的记忆了新的预告片:无限,实质上全长游戏将于今年出来以后

        炫彩内存在Steam上最时尚,动感十足的射手之一。在中国单一发展做出居多,它管理的最佳泰坦天降和鬼泣的结合。是的,敏捷的拍摄和基于组合的字符操作共混物的两个不同的流派一起令人震惊的好,使一个独特的战斗流程。

        对自己的流体运动和满足拍摄将使这一个简单的建议,但这是光明的内存怎么也运作的动作游戏能力成真的给它身份的组合。你会玩杂耍的敌人,围绕鞭打他们,瞬移到剑斜线,投掷了一枚手榴弹和潇洒bACK出来的时候火了你的枪。

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        就其本身而言,明亮的记忆是一个相当短(两到三个小时)的经验。那里的东西,然而,令人难以置信的精心打磨。本场比赛甚至还支持最新的图形技术,包括光线跟踪和Nvidia的更新DLSS 2.0。价格只是上升$ 10早退访问之后,但在基础游戏的所有者获得无限的自由时,它的推出,所以这是很有价值的。

        今天你就可以尝试明亮的记忆自己,心愿明亮的记忆:无限Steam的

        (拖车以上为无限)

        空降场

        空降场是一个metroidvania一些成熟一个聪明的GI。mmick。主角是一具无头尸体,谁花大部分时间从头部分离。本场比赛真正开始在除去了心脏,这我肯定以后还会来发挥作用。

        主机械师通过保持空气罐充气头分散各地的水平。这是用于构建平台,当然,和头部本身在旅途,让您解决空降场的各种难题,并获得以前无法进入的地区获得升级。

        拖车甚至可以显示玩家离开头部漂浮在湖,大概是为了保持呼吸,而身体企业在水下。眼看被斩首的尸体从多次分离,并用其头部团聚在拖车的过程中是不寻常的,在一个好办法。

        如果2.5D益智平台游戏是你的事,请关注空降场。它的到来,以PC,PS4,Xbox One上和开关明年。

        Prodeus

        本网站的读者可能已经,我并不需要一个借口,写一个经典风格知道射手。有许多很好的了今天那里,但Prodeus看起来格外特别。

        Prodeus是同样的厄运和Quake一个血腥的第一人称射击游戏的舞台。本场比赛是试图理清桥的现代渲染技术和经典的表现就美学和设计感觉的差距。拖车表明,相当不错,与粒子效果和敌人肢解,不会一直在这一天可能回来,都包裹在由经典的启发风格吨。我也很欣赏怎么矮胖的武器声音,这确实有助于说明它的冲它的重量以上的有多好。

        一位开发商包围盒与Prodeus大的承诺是一个精简的水平创造者,并让玩家浏览和下载社区创建内容的简单方法。这一切看起来非常有前途,并且它今年来PC。有一个蒸汽页面,您可以熬夜最新与发展。

        游戏中,你可以玩这个周末

        拉力赛的艺术

        拉力开发商Funselektor实验室的技术已经很安静,因为比赛首次公布大约一年前。拉力赛的艺术是一个最低限度的,自上而下的驾驶游戏类似工作室的绝对漂移。它需要什么样的开发商从首次亮相的比赛经验和其与同样难以捕捉反弹的比赛推到新的水平。 Funselektor超过50辆汽车,并从五个不同国家的60个阶段的承诺。

        近日公布了游戏的首次公开演示,完全免费的游戏上颠簸开发商。演示让您探索一个单一的轨道,虽然它是在不同的天气条件和一天中的时间可玩,使用两节车厢。

        包括芬兰赛道拥有碎石和柏油的混合,以及汽车,你可以选择从来自组2,和臭名昭著的B组演示可用于Windows,Mac和Linux,它只是155MB。

        如果你喜欢你玩什么,你可以在Steam愿望单拉力赛的艺术。游戏推出今年晚些时候推出。

        在其他水域

        在其他水域是最有趣的游戏,我们已经在这个功能谈到之一。这是一个故事,注重游戏wherË你扮演的AI,他们的工作是帮助异种 - 生物学家找到她失踪的伙伴在一个陌生的星球上。

        这个特殊的设置可能无法在自己的有趣的,但它是在其他水域它是如何转化为力学是值得探讨的问题。该接口是非常实用与不是很多视觉的蓬勃发展。它的目的是解释的AI会如何看待这个世界。

        随着AI,你是主角的潜水服的一部分,你会被她分析遇到的数据和对陌生的星球作出发现在她的旁边。整个视觉风格是简约,这样繁重的工作大部分是通过叙事完成,这誓将约超过就读的外来海洋生物。

        的PC在其他水域发射今天和开关$ 15,和你可以发挥它在S团队。

        根治搬迁

        激进的搬迁是一个基于物理移动的模拟器,它是一个概念,我相信你以前听说过。而不会让合作社的焦点,激进的搬迁是不是一个单人游戏你应该要制定两点之间移动您的物品的最安全,最有效的方式在那里。

        游戏更感兴趣的是问题,这是其中的难题在于不可避免的后勤端。看完预告片登场,我莫名其妙地欣赏所有这些死亡搁浅的球员,其交付的旅行突然终止,因为他们没能平衡自己的负载以及痛苦。或许,这就是小岛意味着由东街游戏。

        这两个都比较相似比你最初可能实现,但你会依靠vehicl更多在这里上课了很多比死绞。之前激进的搬迁涉及到蒸汽早期访问这个春天,你可以通过在游戏颠簸抓住这个免费的演示今天尝试一下。

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