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        半条命:爱丽克斯回顾VR的杀手级应用是在半条命

        发布日期:2020-03-24 09:25浏览次数:64

        我徘徊通过市-17的隔离区一个废弃的酒店,仔细地用我的实际动手开门,并用我的现实生活中的头部和眼睛窥视黑暗。有机生长从墙壁的悸动,和恶心脓疱膨胀,喷开,因为我通过。现场充满了我的整个视野​​。我可以听到headcrabs在通风口上方凿开,偶尔有一个从谁是被这些鸡空间控释之一puppeteered一个zombified居民低低的呻吟。我可能会站在原地在现实生活中,但我的大脑完全由错觉,我在这里相信;苏联的现代主义建筑,警报器,市-17的无线电喋喋不休之中。这是一个梦想或者是一个恶梦成真。

        在现实世界中,鸟儿在歌唱但是从我的无噪音邻居。他们都锁起来,世界仍然是。我的心是什么,但。我几乎睡着了。我的孩子们在楼下玩耍好像没什么不同。但我知道,在内心深处,一切都变了。我的大脑拒绝关闭。甚至写这是一个努力。但现在迫在眉睫的恐惧和焦虑全都不存在,未来的恐惧之后的全球大流行和什么样的变化可能带来的。其中一些忧虑暂时淡出时,我拉阀指数超过我的眼睛和表带控制器我的手,步入半条命的恐怖世界:爱丽克斯。

        爱丽克斯一直是我生命中的最后一个星期,这个虚拟现实的世界和我们的实际存在的恐怖之间的切换。在一个星期,我们已经把所有的时间做我们想要的东西,它已经很难做任何但事情的想法。爱丽克斯是已经抓住了我的注意力,像外星人藤壶等待高高在上与饥饿的嘴和舌头粘唯一。

        前传半条命2中,我们扮演爱丽克斯万斯,在抵抗军战斗机寻找铲除外星人从地球结合起来。纳粹式的外星人的这场比赛征服了世界七小时,爱丽克斯已经知道什么,但他们的统治。她年轻的大脑被迫去适应这个新的世界,但她还是希望为更好的未来奋斗。她认为是有希望的未来,未来是开放的积极的变化。就像我们的现实世界中,它现在需要进步的价值观,以保护我们最脆弱的,地球的未来可能是一个团结的一个。这是一个动力,我们都可以同情无线日。

        这是毫不奇怪,爱丽克斯是远远超过戈登弗里曼,在前场的静音主角充实性格比较。地狱,爱丽克斯在半条命2更充实,并且被认为是戈登的比赛。她打趣道和你做的事情的意见,她有戏谑与罗素,你的处理程序,并使用从远处操作项目的“罗素”手套的创造者,翻转他们通过空气对你的手腕一抖。在令人难忘的来回一个位,罗素解释了俱乐部三明治爱丽克斯的概念,并可以立即看到如何在坎普圣多明各的开发者投入到工作中时,他们加入了阀门。人物之间的相互作用是人类和自然,让人想起Firewatch如何制造它的基于无线的对话等等令人信服。

        “说服”似乎是关键字。从你启动爱丽克斯的那一刻,你完全千与千寻。你开始游戏俯瞰城市-17,看着巨大的跨越黾爬到屋顶用自己细长的,有机的腿。有附近,你可以在和督促戳,操纵天线和改变频率的无线电。有一个毡笔,你可以拿起你想要的窗口附近乱写东西。有一个全球范围内旋转,宠物动物饲料,并通过取景器的相机走动和外观。几乎所有的东西在这个世界上可以捡起来,移动抛出,或以某种方式操纵。但它不只是粒状的细节,留下深刻的印象,它的凛然规模那些黾,巨大的电线晃来晃去的开销,以及奇怪的结构悬挂在上面的天空:你的主要目标,你需要达到和征服,并打开其主人的某种结合武器。

        的原因之一半条命2是如此怀念是因为它是如何错开其运动与战斗,探索,解谜和定位球。你总是觉得你正在做一些新的或看到的东西意外。这是跨越爱丽克斯的15小时相同,减去任何车辆部分。在他们的地方更Ravenholm,半条命2的最可怕的部分一个废弃的小镇,一直由超限僵尸headcrab。这是严峻和压迫,所以是爱丽克斯,这是更接近恐怖游戏比什么都重要。它穿插着轻率的时刻,有签名阀门机智和有BRI的大量ghtly点燃那发生在街头交火,使用了鼓掌的车盖,但爱丽克斯不怕带你进入黑暗和在你的耳朵要么尖叫。

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        在早期,你必须通过一个废弃的地铁站是充满僵尸的跋涉。您可以通过列车的车厢充满了尸体走。你步枪通过他们的口袋,并从同行那里上僵尸洗牌周围,找东西杀平台。在一个点上,我透过窗户看着僵尸此举对等和它突然改变了方向,并通过对我的窗户潜入,透过玻璃砸在我脸上抓。这将^ hAVE已经够糟糕的了在一个普通的第一人称射击游戏,但它在VR变革,看到那些血液结块的手在你的眼睛抓。

        后来,有在那里你通过一个伏特加酒厂由绰号“杰夫”的实体所追求的部分。杰夫是盲目的和侵略性,你的子弹是无效的。你不得不放弃伏特加瓶分散他的注意力,使用环境,你的优势。有机生长吐出孢子,使你咳嗽吸入时,使你不得不捂住嘴,你擦肩而过,或者捂住嘴裹住你的咳嗽,如果你不小心在呼吸的任何。游戏的这个时段是最激烈的一个,令人兴奋的事情我还记得在我们的媒体体验。

        这是不逊色得多,当爱丽克斯开关齿轮,无论是。所有你武器重装手动进行,他们为三个主炮的不同。对于手枪,你按下侧面的按钮下降的杂志,从你的肩膀上拉新MAG和巴掌吧。然后你需要拉滑回腔圆。首先,你在一个时间这三个步骤之一,但最终这一切都变得平滑的动作。霰弹枪大多是相似的,但是你把弹入管本身使按键使得猎枪倍分开。你一抖手腕,再次扣合在一起了回去。你重装技能不是真正的考验,直到你在压力下重装要么前进的僵尸或合并火冰雹和你不可避免地摸索和你们的杂志掉落到地板上。

        我前面提到的,但那些罗素手套让你拉项目,你从远处。这意味着你可以轻弹从死敌人的口袋弹药袋直入你的手,或拉进来的手榴弹出空气,让你折腾他们直背。与联合战斗是疯狂的,你需要全面的态势感知能力。世界的物质性增加了这么多。你可能看起来古怪,但有一些惊险约所以你通过虚拟汽车免受火在现实生活中蹲下来。或抓住车门的把手,拉它打开像一个临时屏蔽子弹飕飕通过空气,平掉金属,透过窗户粉碎。你甚至都不需要太多的空间,无论是喜欢它,只要你能忍受和地方蹲下身,这一切奇妙的作品。

        在一个战斗,我蹲在BESI去一辆车,联合收割机士兵试图夹击我。我切换到我的猎枪和卸载两发炮弹他的脸,送他向后翻转。有一个手榴弹从他的皮带挂,我可以用它来取出两者结合起来谁无我牵制。我用的是罗素手套轻弹这对我和敌人的子弹击中它在空气中,从我脸上移开引爆它米,迫使我重新思考。有随机性,以爱丽克斯元素,只能在VR存在

        你会误以为半条命:爱丽克斯不是一个适当的半条命游戏。这是一件事前传,独家VR肯定它在故事发生地和其有限的观众意味着这是你可以跳过。它不是。爱丽克斯不仅是一个重要的经验,这是的一个关键部分半条命故事。如果你不能玩的话,你应该至少是在YouTube上观看结束优异所以你准备好了必然半条命3,

        当半条命2发布时,它彻底改变了第一-person射手。它树立了一个标杆为随后的射手,就像在第一半条命开火车之旅引发了几十场比赛的仿照慢燃的介绍。其中一个阀,不计三,给了我们一个正确的续集的原因是随之而来的期望。该系列的核心思想进行了改进和打磨,可信物理学不再是视频游戏这样的新事物。凡剩下半条命创新?事实证明,阀门只需要新的技术。它只是需要VR。而且这是我需要的东西了。

        我们正处在一个前所未有的时刻,我们都吓坏了,我们都有自己的烦恼无论是对家庭成员,自己,或者失去你的工作。在这些疯狂的时候,它是如此难以专注于什么,但一个VR组和爱丽克斯就像是自己的个人headcrab,挡住了感官,让你通过一个系列赛里你改变的独家代理活动的操纵木偶的人。当你不感到力不从心。爱丽克斯的主要故障是它的硬件障碍我希望更多的人能买得起去体验一下吧。我们需要的就是更多的人相互锁定断开。我的邻居可能是安静的,但如果大家都在同一时间打开了我们的窗户,我们会听到同样的鸟儿在歌唱他们的歌曲。

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